TWの同人RPG屋の戯言
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現在のアセン
B2に昇格し、とりあえず120CP程まで行きました。
150CPまではすぐ行ったんですが、苦手な市街地で無理してやったのが祟り
一時は降格寸前まで行きました。
で、イベントバトル時の全国対戦MAP・渓谷Bのお出まし。
イベントバトルは前よりポイントが稼ぎやすくなったので、欲しい系統の素材目当てでちょこちょこプレイ。
クーガーS型は非常にいい機体なのですが、フルセットだとさすがに重い。
セットボーナスの重量耐性UP効果が雀の涙程度なのが辛い・・・。
結局高いSP回復能力を生かしてコロッサスを撃ちまくるだけのイベントになってた気がする。
イベントバトルの裏で全国対戦にも参加。
渓谷Bは6on6という事と、マップ自体が狭い為味方の動向が戦局を大きく左右しました。
全員強襲なのにBプラあたりで前線維持に終始するとか、開幕から終始ベースで芋る狙撃とか、
AIM力なさすぎで砲台直してるだけの支援とか・・・を引くと大変でした。
つっても最初こそコア凸でブレイカーゲットだぜヒャッハー!してた私ですが
脚をクーガーS型にしてからは突撃性能がガタ落ち、まさに何がしたいんだって立ち回りになりました。
脚をヤクシャにするとグレネードランチャーとマーシャルソードが共存できず、
ダッシュ性能・重量耐性・装甲が軒並み高いS型採用も無駄だったか・・・
と思いつつ、メインを重火力に変更。
バラージによる砲台レイプとコロッサスによる暴力を超えた榴弾地獄により、
CPが禿げ上がる事がなくなりました。
リードを広げたら支援でセンサー出して、マインVを撒く簡単なお仕事が始まります。
一か八かのカウンター凸が横を通り抜け、
「よし、抜いた!これで勝つる!」
と安堵した敵機がマインVを踏んで大破・飛翔する様は最高です。
何が言いたいかと言うと、マインVを使ったらもうリムペなんか使えない。
マインVでトリックスター金取ったり工作章を5個→23個にしたりと、やめられない要素満載。
全国対戦で私が支援で出てたら足元注意ヨシ!でお願いします。
B2に昇格し、とりあえず120CP程まで行きました。
150CPまではすぐ行ったんですが、苦手な市街地で無理してやったのが祟り
一時は降格寸前まで行きました。
で、イベントバトル時の全国対戦MAP・渓谷Bのお出まし。
イベントバトルは前よりポイントが稼ぎやすくなったので、欲しい系統の素材目当てでちょこちょこプレイ。
クーガーS型は非常にいい機体なのですが、フルセットだとさすがに重い。
セットボーナスの重量耐性UP効果が雀の涙程度なのが辛い・・・。
結局高いSP回復能力を生かしてコロッサスを撃ちまくるだけのイベントになってた気がする。
イベントバトルの裏で全国対戦にも参加。
渓谷Bは6on6という事と、マップ自体が狭い為味方の動向が戦局を大きく左右しました。
全員強襲なのにBプラあたりで前線維持に終始するとか、開幕から終始ベースで芋る狙撃とか、
AIM力なさすぎで砲台直してるだけの支援とか・・・を引くと大変でした。
つっても最初こそコア凸でブレイカーゲットだぜヒャッハー!してた私ですが
脚をクーガーS型にしてからは突撃性能がガタ落ち、まさに何がしたいんだって立ち回りになりました。
脚をヤクシャにするとグレネードランチャーとマーシャルソードが共存できず、
ダッシュ性能・重量耐性・装甲が軒並み高いS型採用も無駄だったか・・・
と思いつつ、メインを重火力に変更。
バラージによる砲台レイプとコロッサスによる暴力を超えた榴弾地獄により、
CPが禿げ上がる事がなくなりました。
リードを広げたら支援でセンサー出して、マインVを撒く簡単なお仕事が始まります。
一か八かのカウンター凸が横を通り抜け、
「よし、抜いた!これで勝つる!」
と安堵した敵機がマインVを踏んで大破・飛翔する様は最高です。
何が言いたいかと言うと、マインVを使ったらもうリムペなんか使えない。
マインVでトリックスター金取ったり工作章を5個→23個にしたりと、やめられない要素満載。
全国対戦で私が支援で出てたら足元注意ヨシ!でお願いします。
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