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TWの同人RPG屋の戯言
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ボーダーブレイクの動画をうpしてます。
興味のある方はどうぞご覧下さい。

ゲーム制作に関して。


自分の調査不足ですが、Windows7の64bit版ではツクールXPは動作保証対象外となっている様です。
認証が通りません。
ネット認証さえ通ればいいみたいなんですけどね・・・
どちらにせよ3が日明けるまでは無理。サポート空いてないし。

EBのことなんで無理と言って突っぱねてくるでしょう。
あまり期待はしてません。そういう会社です、あそこは。
まぁ長年のいい趣味にはなりましたわ。
駄目ならサイト閉鎖となりますのでご了承願います。
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ちょっとした小技
こんばんわ、以前からTWRPGを遊ばせていただいているのですが、基本的なダメージ計算が、どうデフォルト気味だったのでちょっとした豆知識を。
Game_Battler 3  というところの、50行目と51行目に計算式が書いてあります。
ここを書き換えることで、自分なりの計算が作れます。
たとえば、ATKとSTRを足した数字で攻撃力を算出、などといったことです。
他のサイトの戦闘スキルを導入している場合は、同じ式が書かれているところを書き換えれば問題ありません。
同スクリプトの下にも、スキル使用時の計算も書かれているので、一度数字を書き換えたりして、自分なりの計算値を設定してみてください。
参考までに、僕は

atk = [attacker.atk - self.pdef / 1, 5].max
self.damage[attacker] = atk * (10 + attacker.str) / 8

を、通常攻撃の計算に。

power = skill.power + user.atk * skill.atk_f / 100 + user.int * skill.int_f / 100
if power > 0
power -= self.pdef * skill.pdef_f / 150
power -= self.mdef * skill.mdef_f / 180
power = [power, 0].max

を、スキルの威力算出計算に。

rate = 10
rate += (user.str * skill.str_f / 100)
rate += (user.dex * skill.dex_f / 100)
rate += (user.agi * skill.agi_f / 100)

を、スキルのダメージ倍率算出計算にしています。

長文なうえ、読みづらくて申し訳ありません・・・。
ぜひとも、一度数値を書き換えてみてください。
それでは ノシ
1人のツクラー 2011/03/08(Tue)21:45:21 編集
無題
1人のツクラー さん

コメントありがとうございます。
戦闘計算式については外伝3は自作になっております。
1と2は知識に乏しかったのと、リメイク時に面倒だったのでそのままです
デフォルト計算式だと設定が面倒なので、
やはり自作が一番ですね。
RPG作成スレ36 2011/03/12(Sat)13:47:57 編集
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