TWの同人RPG屋の戯言
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今日のスクリーンショットはスキル習得システムについて。
今回のスキルは基本的に
・Xienを習得する(パッシブ扱いでステータスが上昇する)
・XienのLvに応じたスキルが習得可能になる
・スキルを習得する
という流れで習得します。
システムとしては「世界樹の迷宮」の「○○マスタリ」が一番近いです。
原作でもXienの数がスキル習得条件になってたりしましたが、それを全スキルに当てはめた感じですね。
スキルレベルを上げるのにもスキルを習得するのと同じだけポイントを使うので、
恐らく全スキルMAXLvというのは不可能でしょう。
どのスキルを習得していくか、というのが問題となります。
余談ですが、TWの二次創作ゲームは「手動でスキル習得」というのが多いですね。
うちの外伝1くらいじゃないでしょうか、レベルでスキル習得していくのって。
外伝3みたいなシステムでもいいんですが、あれは習得条件の設定が結構面倒なんですよねぇ。
スキルレベルを上げると言うのもできないし・・・
スクリプトが弄れないと自由にアレコレできないのが悲しい。
36です。
やっぱり月曜の仕事が一番辛いですね・・・
電車も混んでるし、また今日から椅子取りゲームが始まるお・・・って感じです。
さてさて、今日もスクリーンショットを上げてみます。
クロエ様今日もお美しゅうございます!
・・・ではなく、ステータス画面です。
相変わらずデフォのスキン使用。
ウィンドウスキンは上手く作れないんですよね。
結構難しいのでお手上げ状態!
さて、拡大した人は何か気づくかも知れませんね。
まず武器が扇。クロエ様専用のオリジナル武器です。
今回はマナPがヒールPの10倍くらいする狂った設定ですので、
殴る為の武器を用意しました。
次に盾。ナックル装備ですね。
今回は盾部位は大盾以外は全キャラの共通装備です。
大盾だけはイスピン専用。
これによりある程度決まった役割のキャラ育成に幅を持たせています。
ちなみに性能は原作とまるで違います。
大体どの防具もステータスは1つしか上がりません。
そして鎧。マジックアーマー装備!
鎧もある程度自由に装備可能になっています。
その代わり性能が原作と変わってる部分もあります。
マジックアーマーなんかは顕著で、鎧のくせに防御力が低いとかそんなんです。
こんな具合に装備品が原作から様変わり。
外伝3でもこうしてればあんな長い製作期間はかからなかったかも知れないのに・・・
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